3x23 Conto alla rovescia

La prima Enterprise, il primo capitano, per raccontare come tutto è nato...
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gatsu1976
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3x23 Conto alla rovescia

Messaggio da gatsu1976 » 19 apr 2007, 23:16

la sonda è scomparsa in un vortice con le navi degli insettoidi di scorta e sato rapita epr decodificare uno dei codici mancanti all'attivazione dell'arma stessa, infatti ne servono 3 su 5 e i rettili e gli insetti ne hanno solo 2. il consiglio ormai è allo sbando e si discute se prestare aiuto ad archer contro i rettili, è fondamentale l'aiuto degli acquatici. nel frattempo i rettili chiedono aiuto ai creatori delle sfere e per ottenerlo calcano anche un pò la mano, ma senza una risposta chiara. l'arma resta lontano dalla terra per effettuare i preparativi necessari. archer chiede l'aiuto degli xindi e assicura il loro aiuto per distruggere le sfere e quindi impedire che la distesa diventi invivibile per gli esseri del nostro universo. si intravedono strane discussioni fra 4 esseri trans-dimensionali, che cercano di decidere quando prestare il loro aiuto, e nel frattempo si informano di come stanno evolvendo le linee temporali (che prendono una brutta piega). ottenuto l'aiuto degli acqutici archer e altre 18 navi partono contro l'arma. la battaglia è cruenta e una spedizione viene mandata sull'arma per recuperare sato, ma nel tentativo muore il maggiore hayes.
gli esseri trans-dimensionali aiutano i rettili creando una distorsione particolarmente forte, della stessa natura di quella in cui si trovava la cavia da esperimento. i rettili riescono ad allontanarsi con l'arma e si dirigono verso la terra, lungo il viaggio gli insettoidi palesano perplessità sulla fortunata disorsione e cominciano a pensare che degra e archer avessero ragione. così Dolim (il rettile) da buon soldato elimina tutti i problemi alla missione distruggendo l'unica nave insettoide sopravvissuta.
archer si riorganizza e sale a bordo della nave di degra per inseguire l'arma, l'enterprise è mandata a distruggere il sistema che dalla 41 sfera tiene collegate tutte le sfere.

puntatone, effettivamente tutto sta giungendo a una conclusione, a mio avviso ogni altro commento è superfluo e cresce la voglia diedere il finale. Voto: 8 1/2

P.S.
ovviamente quando dico '...a mio avviso ogni altro commento è superfluo...' chiaramente dovete fare commenti :grin:

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Messaggio da Lolann » 20 apr 2007, 12:30

Gatsu e' impossibile dire altro: e' bello, pieno di avvenimenti e mette una gran voglia di vedere come va alla fine.... (peccato non avere avuto ENT tutta cosi').
Voto 8.5 anche per me
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Messaggio da TheGib » 20 apr 2007, 13:23

Lolann ha scritto:
Gatsu e' impossibile dire altro: e' bello, pieno di avvenimenti e mette una gran voglia di vedere come va alla fine.... (peccato non avere avuto ENT tutta cosi').
Idem :wink:

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Messaggio da Lolann » 20 apr 2007, 15:12

Comunque quando vedo episodi cosi' belli alla fine mi viene un gran nervoso per come sia stata sprecata una serie che (ora lo ammetto) aveva grosse potenzialita'!
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Messaggio da gatsu1976 » 20 apr 2007, 20:56

idem :sad:

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Messaggio da Capitan_Carisma » 20 apr 2007, 22:53

bellissimo!!!!! questo è uno degli episodi che mi è piaciuto di più in assoluto di ENT!!! Mi è dispiaciuto però per Hayes!!! La parte della squadra che va al salvataggio di Hoshi è quella che mi è piaciuta di più per non parlare della task force di navi e la battaglia spaziale!!! Voto: 9+
nella versione originale di Star Trek 4 - rotta verso la Terra, Chuck Norris doveva interpretare Scotty. Venne sostituito perchè nella scena in cui tenta di parlare con un computer del XX secolo il PC rispondeva per davvero. E andava anche a prendergli il giornale!

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Messaggio da gatsu1976 » 20 apr 2007, 23:05

effettivamente quella parte prende molto.
però adesso butto lì un'idea, sappiamo che è possibile teletrasportare persone dentro e fuori l'arma, possibile che a nessuno sull'enterprise o sulla terra abbia pensato a una tattica di prelevamento e rimaterializzazione in cella?
di certo avremmo perso tutto il salvataggio, ma mi spiace che ad esempio in 'un tuffo nel futuro' archer fa teletrasportare componenti via dall'enterprise(B) e poi non si pensi a teletrasportare ordigni direttamente sull'arma xindi.
cosa che comunque ho visto fare a stargate atlantis contro i wreight

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Messaggio da Jeeg2000 » 21 apr 2007, 0:00

E' proprio per questi dettagli o altri...vedi gli alieni che intervengono attivando la sfera con una megaanomalia(farlo le altre volte e far fuori l'ENT no eh? :smokin: )...o per il fatto che e' tutto comunque un po' scontato (la morte della maglietta rossa...ok non e' rossa :grin: ma fa lo stesso...o di Heyes) che ritengo gli ultimi 3 ep. un po' inferiori agli ultimi ep. che avevamo visto. :wink:
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Messaggio da maxbacchi » 3 mag 2007, 0:21

gatsu1976 ha scritto:
sappiamo che è possibile teletrasportare persone dentro e fuori l'arma, possibile che a nessuno sull'enterprise o sulla terra abbia pensato a una tattica di prelevamento e rimaterializzazione in cella?
provo a dare una mia spiegazione: quando i Maco entrano nella cella provano a contattare l'enterprise con i comunicatori ma non ci riescono. forse la cella era pesantemente schermata a tal punto che anche il teletrasporto non riusciva a funzionare. ci può stare?


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Messaggio da gatsu1976 » 3 mag 2007, 22:18

si, per la cella del nucleo di energia dell'arma, però i rettili sono su tutta la nave teletrasportarne via qualcuno farebbe comodo. ancora teletrasportare siluri fotonici all'interno della nave è sempre meglio che detonarli per impatto

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Messaggio da maxbacchi » 4 mag 2007, 10:09

ok, ma se la facevano troppo facile i "nostri" come potevano diventare EROI?


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Messaggio da gatsu1976 » 7 mag 2007, 0:25

purtroppo credo sia l'unica motivazione a non usare tattiche più semplici

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Messaggio da Gas75 » 25 giu 2009, 22:51

La serie va in crescendo, mi chiedo com'è che molti la bistrattino come un flop nel mondo di Star Trek... Come dite viene da porsi molti "perché?", e in effetti le serie precedenti dimostrano che se non c'è schermatura al teletrasporto, si può fare entrare e uscire da un'astronave nemica quel che si vuole... Forse il nucleo dell'arma non è accessibile, ma esplicitarlo non avrebbe nuociuto alla puntata.

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Messaggio da VulcanSmile » 4 ott 2009, 23:51

Puntatone appassionantissimo. Eroico Hayes. Ma grande anche Reed, un personaggio a volte utilizzato male, soprattutto nelle stagioni precedenti. Quando però ha lo spazio giusto, mette in luce un carattere difficile e profondo, caratterizzato da un impeccabile senso del dovere e della disciplina.

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Messaggio da TheGib » 21 mar 2013, 20:41

La re-visione aggiunge ben poco... puntata che fila via senza un attimo di tregua, con pregi e difetti della sequenza sinora vista.
Di certo arrivati in fondo non si vuole altro che vedere come va a finire nel successivo episodio, e questo è certamente un ricco merito.

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